Menu

BRACKEYS – Ludum Dare 46

Часто я натикаюся на відео-ролики, де люди беруть участь в “Ludum Dare Jam“.

Ludum Dare – чимось подібний на міні-гру, ціль якої визначити найкращі проекти. За відведенний час, людина або сама, або з командою, отримую рандомну тему для гри. Протягом відведенного часу вона працює над своїм проектом та в кінці-кінців, завершує роботу.

BRACKEYS – розробник ігор, в якого за спиною більше 10 років практики. Він регулярно приймає участь в Ludum Dare, з кожним разом якість проектів збільшується, але цього разу він зробив просто шедевр, за 2 дня скрутити та збалансувати настільки ефектну гру можуть тільки одиниці. Раджу подивитися, полюбуватися та вдохновитися. 🙂

BRACKEYS – LUDUM DARE 46

“UNITY / C#” ДЛЯ ЧАЙНИКІВ

На початку своєї дороги в розробку ігор, я часто зустрічався з нехваткою толкових, бесплатних відео-уроків, гайдів по UNITY. Наткнувся на досить зрозумілий та простий курс для початківців. З свого досвіду, я можу порекомендувати тобі його, потрать пару днів, постарайся зрозуміти про що йдеться мова, повірь, він виявиться досить корисним. 😀

Автор відео-курсу – ANDROIDHELPER.

SQUARE THE COLOR

SQUARE THE COLOR – один з моїх закінченних проектів в аркадній тематиці. Головна міссія гри – підібрати відповідний колір, набрати велику кількість очків та забрати 1 місце в світовому рейтингу. Десятки квестів, звукові та анімовані еффекти розбавляють геймплей.

  • Локальний рейтинг – зробленний у вигляді сайту, дуже просте рішення, яке зразу задовільняє декілька умов. Написанний на PHP. Кожна людина має свій індивідуальний ID та рекорд, за допомогою якого і здійснюється сортування.
  • Простий геймплей – переважно у всіх аркадних іграх – простий та зрозумілий геймплей. Я вирішив зробити мінімалістичний стиль. Декілька кнопок в головному меню та 3 кнопочки за допомогою яких і відбувається процес гри.
  • Ідея – дивлячись ютуб, я наткнувся на відеоролик, де чувак показує свої закинуті проекти, в цей список якраз і входила ідея з підбором кольорів. Я склав невеличкий план по розробці, та взявся за роботу. Пройшло 2 тижні і я зробив бета-версію “Square The Color”.
  • Квести – квести грають велику роль, щоб втримати людей в грі. Протягом 2 днів я розробляв систему квестів, та в кінці, получив повністю робочий варіант, який можна вдосконалювати скільки захочеться.

ВПЕРШЕ З “UDEMY”

Протягом 10 місяців в сфері розробки ігор, на двигуні під назвою “UNITY”, я прочитав чимало документацій, передивився сотні відеороликів – щоб краще заглибитися в це середовище. Впродовж цього часу я активно розвивався та вчився, поглинав все більше та більше інформації.

Одного чарівного дня, я наткнувся на сайт udemy.com. UDEMY – це онлайн навчальна платформа, на якій можна знайти буквально любі курси на тему в сфері IT, і не тільки. Тоді на ньому, в зв’язку з епідемією “COVID – 19”, діяли знижки – всі онлайн-курси по 9.99$, погодьтесь, дуже складно пройти повз таку ціну. Прочитавши відгуки на ті, чи інші курси по розробці 2D ігор, я зупинився на найркащому варіанті – “Complete C# Unity Developer 2D: Learn to Code Making Games”, 73тис. відгуків (на момент 12.05.2020 року) з середнім балом в 4.7 / 5, вражає, чи не так?

Двоє ведучих на ім’я Ben та Rick, з приємним голосом, чіткою вимовою (навіть чайнику буде зрозуміло про що йдеться мова, тому що курс ведеться на англійській мові) та гарним планом. За допомогою цього курсу, ти, зможете почати свою кар’єру в “Game Development”, або закріпити раніше отриманні знання. Протягом цього курсу, ви створите 7 ігор, починаючи від простої консольної гри та закінчуючи повноцінним платформером. Гарно, та внятно пояснюючи кожен свій крок, цей курс дійсно заробив 4.7 бала.

Отже, якщо ти – початківець в сфері розробки ігор, тоді, я тобі рекомендую, спробувати пройти цей курс, неважливо чи тобі 10, 16, 40 років, знання – ніколи не будуть лишніми.